LIGA DE SUPER-HERÓIS
ORIGEM
Cinco contra cinco num estádio iluminado. Amistoso de três minutos, ou uma copa melhor de três.
ESTÁDIO
Alvorada
- ÉgideMuralha
- TitãAbalo
- VéuFenda
- VoltagemRelâmpago
- ÍgneaSupernova
Umbra
- RochaPilar
- GeloEra
- SombraUmbral
- TempestadeVendaval
- PulsoCanhão
Controles
Direita vai ao gol da Umbra. Esquerda, ao do Alvorada. Segure o chute para carregar. Alvorada nas teclas claras, Umbra nas escuras.
MoverWASD · Setas
Passe curtoEspaço · Enter
Passe enfiadoG · Vírgula
Passe por cimaR · Barra
Lançamento / cruzamentoT · Aspas
ChuteF · Ponto
CarrinhoV · Ponto e vírgula
PoderQ · O
TrocarC · M
Controle: analógico esquerdo move. A passe, B chute, X enfiado, Y por cima, LT lançamento, LB carrinho, RB poder, Select troca. O segundo controle é a Umbra.
Carrinho na bola é desarme. Sem a bola, o juiz marca falta — ou dá vantagem se o lance segue. Na área, pênalti. Dois amarelos, ou um carrinho feio na área, tiram o jogador. Bola na lateral é arremesso. Na linha de fundo, escanteio ou tiro de meta. A linha dourada é o impedimento. Três minutos. Empate vale gol de ouro. A copa é melhor de três.
Abrindo o estádio…