LIGA DE SUPER-HERÓIS

ORIGEM

Cinco contra cinco num estádio iluminado. Amistoso de três minutos, ou uma copa melhor de três.

CPU

ESTÁDIO

Alvorada

  • ÉgideMuralha
  • TitãAbalo
  • VéuFenda
  • VoltagemRelâmpago
  • ÍgneaSupernova

Umbra

  • RochaPilar
  • GeloEra
  • SombraUmbral
  • TempestadeVendaval
  • PulsoCanhão

Controles

Direita vai ao gol da Umbra. Esquerda, ao do Alvorada. Segure o chute para carregar. Alvorada nas teclas claras, Umbra nas escuras.

MoverWASD · Setas

Passe curtoEspaço · Enter

Passe enfiadoG · Vírgula

Passe por cimaR · Barra

Lançamento / cruzamentoT · Aspas

ChuteF · Ponto

CarrinhoV · Ponto e vírgula

PoderQ · O

TrocarC · M

Controle: analógico esquerdo move. A passe, B chute, X enfiado, Y por cima, LT lançamento, LB carrinho, RB poder, Select troca. O segundo controle é a Umbra.

Carrinho na bola é desarme. Sem a bola, o juiz marca falta — ou dá vantagem se o lance segue. Na área, pênalti. Dois amarelos, ou um carrinho feio na área, tiram o jogador. Bola na lateral é arremesso. Na linha de fundo, escanteio ou tiro de meta. A linha dourada é o impedimento. Três minutos. Empate vale gol de ouro. A copa é melhor de três.

Abrindo o estádio…